
اصول بوم شناسی
فیل گانتر
320 سالن هارند
963-5782
در زیر شن و ماسه در پایین گودال فوق دفن شده است ، یک آنتلیون (یک لارو نوروپتران) در حیوانات کوچک می نشیند و منتظر می ماند تا دیواره های گودال را پایین بیاورد و به فک هایی که مایعات بدن طعمه را می خورد ، فرو رود. اطلاعات بیشتر در مورد doodlebugs (یک نام دیگر) در اینجا یا اینجا
سخنرانی 14 شکار/گیاهخواری
نمای کلی - پیوند به اهداف دوره
- شکار و گیاهخواری
- مددکاری
- استراتژی هایی برای جلوگیری از شکارچیان
شکار و گیاهخواری
- گیاهخوار - گیاهخواران گیاهی ، جلبک ها معمولاً در نظر گرفته نمی شوند بلکه شامل می شوند
- گوشتخواران - گوشتخواران (سایر گوشتخواران یا گیاهخواران)
- آدمخواری - خوردن گونه های شخصی خود - یک شکل تخصصی شکار
- انگل ها - معمولاً حشره هایی که تخم های خود را بر روی حشرات دیگر به عنوان میزبان قرار می دهند. توسعه کامل لارو روی میزبان ، معمولاً میزبان را در نتیجه می کشد
- انگل - تغذیه با قطعات ارگانیسم دیگری بدون کشتن ارگانیسم (یک یادداشت: انگل بسیار گسترده است و شامل همه پادشاهی ها به عنوان انگل و میزبان است)
مرگ و میر برای میزبانی
تماس بین ارگانیسم ها
- شکار نوعی گوشتخواری است که در آن وسایل غذایی (طعمه) جستجو می شوند (یا منتظر آن هستند) ، گرفتار و کشته می شوند.
- شکارچیان تمایل دارند که بسیار بزرگتر از طعمه باشند تا خطر ابتلا به شکارچی را به حداقل برسانند (شکارچیان به طعمه "شانس مبارزه" نمی دهند و "مبارزه" بسیار کمی در مبارزه برای زندگی وجود دارد)
- بزرگسالان طعمه را جستجو و ضبط می کنند.
- تخم مرغ سپس روی طعمه گذاشته می شود.
- لاروها طعمه ، شفیره را می خورند و به عنوان بزرگسالان ظاهر می شوند تا طعمه فرزندان خود را جستجو کنند.
- این شامل گیاهان است.
- گیاهخواران ممکن است بسیار بزرگتر (گاو خوردن چمن) یا بسیار کوچکتر (کاترپیلارها در حال خوردن برگ بر روی درخت) از مواد غذایی آنها باشند.
- گیاهخواران همچنین باید مواد غذایی را جستجو کنند.
- مواد غذایی معمولاً کشته نمی شوند اما در اثر گیاهخواران آسیب دیده اند.
- اگر گیاهخوار دانه ها را بخورد ، گیاهان کشته می شوند و برخی گیاهخواران بزرگ گیاهان مورد حمله را می کشند (فیل ها اغلب درختان را می کوبند تا به برگها برسند ، گاوها و گوسفندان گاهی گیاه را با ریشه های خود بیرون می کشند).
- فعل و انفعالات شکارچی-طعمه معمولاً از مدت زمان کوتاهی است.
- برخی از گیاهخواران پس از یافتن آن ، بقیه زندگی خود را روی گیاه می گذرانند (گاهی اوقات چندین نسل).
- گیاهخواران مانند شکارچی از مواد غذایی آنها بزرگتر است ، برخورد بین گیاهخوار و گیاه در مقایسه با طول عمر گیاهخوار ، مدت زمان کوتاهی دارد و برخورد ممکن است گیاه را از بین ببرد.
- بسیاری از گیاهخواران مهره دار ممکن است در این گروه باشند ،
- بسیاری از گیاهخواران حشرات در این گروه قرار دارند.
مددکاری
ما از رویکردی استفاده خواهیم کرد که بر روی لجستیک که قبلاً با آن کار کرده ایم ساخته شده است
اول ، فرض می کنیم که جمعیت طعمه به صورت تصاعدی رشد می کند به جز اینکه شکارچی در آنجا برای خوردن برخی از طعمه ها در آنجا است
- تعداد طعمه های مصرفی بستگی به تعداد طعمه های موجود ، تعداد شکارچیان موجود و یک اصطلاح فود به نام A ، "راندمان جستجو" دارد که از نظر تئوری قابل تعیین نیست بلکه باید برای هر ترکیبی از شکارچی و طعمه اندازه گیری شود.
اگر N را به عنوان تعداد طعمه ، C به عنوان تعداد شکارچیان تنظیم کنیم و از اصطلاحات آشنا استفاده کنیم ، پس میزان تغییر طعمه ها این است:
این معادله را بخوانید: میزان تغییر در تعداد طعمه های موجود (DN/DT) تابعی از تولد طعمه جدید (RN) منهای مرگ دیگران به دلیل شکار (A'CN) است. فرض بر این است که میزان مرگ و میر به تعداد طعمه ، تعداد شکارچیان (C) و فاکتور Fudge (A ') بستگی دارد.
میزان تغییر در جمعیت شکارچی:
این مورد را بخوانید: تغییر در تعداد شکارچیان موجود ، تابعی از تولد شکارچیان جدید منهای مرگ دیگران به دلیل برخی از میزان مرگ و میر مداوم است (پیری؟ mishap؟ انگلی؟). فرض بر این است که میزان تولد به تعداد طعمه ها بستگی دارد (منبعی که شکارچی برای ایجاد فرزندان جدید از آن استفاده می کند) ، تعداد شکارچیان (بیشتر شکارچیان ، فرزندان شکارچی بیشتر) ، A '(توانایی گرفتن طعمه) و دومفاکتور فود به نام F ، که کارآیی است که شکارچیان غذای خود (طعمه) خود را به فرزندان تبدیل می کنند.
با استفاده از همان زمان گذشته ، ما این معادلات را برای شرایطی که هیچ رشد در آن رخ نمی دهد (از این رو نوعی تعادل) با جایگزین کردن 0 برای DN/DT و DC/DT حل می کنیم:
بنابراین ، هنگامی که تعداد شکارچیان برابر با نسبت افزایش ذاتی طعمه (خاصیت طعمه) و یک "، بازده جستجو در ترکیب طعمه-پروانه (نمودار این است ، تعداد شکارچیان برابر با نسبت ذاتی افزایش طعمه (خاصیت طعمه) رشد نمی کنند (نمودار این است. یک خط مستقیم به موازات محور طعمه - معمولاً محور x). هنگامی که تعداد شکارچیان زیر این خط قرار دارند ، طعمه افزایش می یابد ، وقتی تعداد شکارچی بالاتر از خط باشد ، طعمه کاهش می یابد.
ISOCLINE صفر صفر
بنابراین ، تعداد شکارچی ها وقتی که تعداد طعمه برابر با نسبت مرگ ذاتی شکارچی (خاصیت شکارچی) و محصول F و A باشد ، رشد نمی کند ، (این نیز یک خط مستقیم است اما موازی استمحور شکارچی ، نه محور طعمه - معمولاً محور y). هنگامی که تعداد طعمه در سمت چپ این خط قرار دارد ، شکارچیان کاهش می یابد (طعمه کافی برای هر شکارچی نیست). هنگامی که تعداد طعمه در سمت راست این خط قرار دارد ، طعمه کافی در هر شکارچی وجود دارد و تعداد شکارچیان افزایش می یابد.
این وضعیت منجر به تعادل می شود (جایی که ایزوکلین ها از آن عبور می کنند).
اخبار رمز ارزها...
ما را در سایت اخبار رمز ارزها دنبال می کنید
برچسب :
نویسنده : منیژه سلیمی
بازدید : <-PostHit->
تاريخ : چهارشنبه
25 مرداد
1402 ساعت: 14:08