این صفحه شامل قسمت دوم راهپیمایی IGN برای Resident Evil Zero است.
در این بخش بخشی از بازی که در داخل مرکز آموزش چتر اتفاق می افتد ، را در بر می گیرد.
تبلیغ
Walkthrough: تسهیلات آموزشی
| قطار | تسهیلات آموزشی | زیرزمین |
| آزمایشگاه | کارخانه | تصفیه خانه |
همانطور که از فاضلاب شرجی بیرون می آیید ، در معرض بیشتر نقشه بازی پیچش قرار می گیرید. پس از پایان سینما ، شما در سالن اصلی مرکز آموزش باقی مانده است. نگاهی به خانه جدید خود بیندازید. در پایه پله ها یک نویسنده و روبان جوهر وجود دارد ، به همراه برخی از گیاهان قرمز و گیاهان آبی.
بارگذاری بازی
اول چیزهای مهم
در محیط جدید خود ممکن است کمی بی دست و پا احساس کنید ، بنابراین مدتی وقت بگذارید تا خود را با امکانات آموزشی جهت یابی کنید. از طبقه پایین ، در شرق اتاق ناهار خوری است که در حال حاضر توسط دو زامبی اشغال شده است. در غرب یک راهرو خالی است. از پله ها و شمال (در نزدیکی مجسمه زن با مقیاس خالی خود) مجموعه ای از درهای دوتایی است که به کلاس می رود و فقط در غرب آن (در امتداد راهرو باریک) هدف فعلی ماست: یک جلسه عجیب و غریباتاق
در اتاق جلسه ، ابتدا مجموعه یادداشت ها را روی میز قهوه بگیرید. برای یافتن پاسخ به یک معمای آینده - 8:15. بعداً به آن خواهیم رسید. در حال حاضر ، دسته میل لنگ را از آرمویر می چسباند ، و هنگامی که کلاغ ها از طریق ویندوز سر و صدا می کنند تا در در سالن اصلی مرکز آموزشی ظاهر شود (عکس های خود را هدر ندهید).
حالا بیایید یک اسلحه واقعی بگیریم. به طبقه پایین برگردید و وارد اتاق ناهار خوری به سمت شرق شوید ، دو زامبی را بزنید و از طریق درب در شمال حرکت کنید و وارد یک سالن باریک شوید. به سمت شرق به پایین سالن و از طریق درب بروید. شما در یک اتاق فروشگاه خواهید بود که دو زامبی از اسلحه تحت تعقیب خود محافظت می کنند. آنها را منفجر کنید (ترجیحاً اسلحه شکار خود را خالی کنید) و اسلحه را در پشت اتاق بگیرید. شما می توانید اسلحه شکار را خندق کنید - شما منابع لازم برای تأمین آن را نخواهید داشت و آن را به بار می آورد. اکنون که گرمای بهتری را بسته بندی می کنید ، به سالن اصلی برگردید (نردبان را در پشت نادیده بگیرید).
ایستگاه بعدی ما کلاس در طبقه دوم سالن اصلی است. وارد آن شوید ، پوسته های اسلحه و روبان جوهر را از گوشه شمال شرقی بگیرید. مجموعه ای از یادداشت ها در یکی از میزها وجود دارد که به شما بینشی از استحکام چتر می دهد. هنگامی که از کاوش در کلاس درس فقط درب قفل شده در آنجا را می شناسید. در این سالن دو زامبی مبهم وجود دارد - می توانید قبل از ایستادن در زمین خود به گوشه اول بروید (این یک دوربین خوب به شما می دهد). آنها را پایین بیاورید و از طریق اولین مجموعه درهای دوتایی قدم بزنید.
بارگذاری بازی
به کتابخانه خوش آمدید. در یک طرف اتاق مجموعه ای از روبان جوهر همراه با میکروفیلم A (که اکنون می توانید از آن چشم پوشی کنید) قرار دارد. آنچه ما می خواهیم آسانسور عجیب و غریب طراحی شده از طرف دیگر است. آماده شوید تا مغز خود را برای این معما بکشید ، اما ابتدا مطمئن شوید که ربکا مجهز به اسلحه است. Rebecca را به جایی که او روی آسانسور ایستاده است قدم بزنید - شرکای خود را تقسیم کنید - و بیلی را در مقابل اپراتور آسانسور کنجکاو بایستید. برای ارسال ربکا به طبقه بالا از دسته میل لنگ استفاده کنید. به تنهایی
به محض اینکه ربکا به بالای آسانسور رسید و وارد اتاق ساعت شد ، او توسط یک خزنده طاعون سوار شد. اسلحه خود را به سمت پایین هدف قرار دهید و ملاک را با دو عکس به سمت سر منفجر کنید و در صورت لزوم کار را با یک تپانچه به پایان برسانید. در حالی که به جلو می روید خزنده دیگری از سقف رها می شود - با آن برخورد کنید و سپس مهمات اسلحه را روی میز بگیرید. از اتاق خارج شوید تا در بیرون ظاهر شوید. این منطقه توسط کلاغ ها محافظت می شود ، بنابراین سفر خود را از طریق منطقه سریع انجام دهید (فقط به سمت درب بروید). اگر علاقه مند هستید ، برخی از گیاهان سبز و قرمز وجود دارد که می توانید از آن دست بکشید ، اما در حال حاضر ما فقط سعی می کنیم یک درب را باز کنیم تا بیلی اجازه دهیم. از طریق درب شما با طبقه های براق وارد یک سالن عظیم با برخی از طبقه های براق می شویدماشین آلات در شرق (ما این را اتاق مرطوب می نامیم). راه پله را پایین بیاورید و در پشت سالن کوتاه در را باز کنید. شما دوباره در سالن اصلی حضور خواهید داشت و می توانید با بیلی مجدداً اتحاد کنید.
سانتریون
بارگذاری بازی
برای اینکه برای رویارویی بزرگ بعدی خود آماده شوید، تا آنجا که ممکن است بیلی را درمان کنید (یا مطمئن شوید که او مقداری گیاهی به او وارد کرده است)، سپس دو نفر را از دری که ربکا تازه قفل آن را باز کرده است، مانور دهید. در سالن کوتاه (پایین پله ها) وارد در دیگر شوید، دو خزنده طاعون را بیرون آورده و اطراف را بررسی کنید. روی کاناپه یک نارنجک انداز، در شومینه یک جعبه گلوله تفنگ ساچمه ای، و نزدیک در آبی مجسمه سفید است. پوسته ها و نارنجک انداز را بگیرید -- به آنها نیاز خواهید داشت.
تبلیغ
از این اتاق ساکت خارج شده و از پله ها به سمت اتاق مرطوب بالا بروید. از بیلی بخواهید دستگاه را بازرسی کند و زنجیر را بپیچد. قفسی را در یکی از استخرهای خالی در غرب بلند می کند و به ربکا اجازه دسترسی به کلید آتش را می دهد. از ربکا بخواهید که برای گرفتن کلید به استخر برود و این برخورد شجاعانه با رئیس را آغاز کند. یک صدپا تزریق شده با ویروس تی ظاهر می شود تا ربکا را به دام بیاندازد، و نجات او بر عهده بیلی است.
صدپا در تمام مدت تقریباً با همان الگو حرکت می کند (تغییر کمی دارد، و نه اغلب)، به دور دو ستون می پیچد. بیلی را با نارنجک انداز شروع کنید و در حالی که سرش را به سمت عقب می برد، یک گلوله را در شکم صدپا بیندازید. وقتی پیشرفت های خزنده خزنده از مسیر خارج می شوند - تلاش زیادی برای آسیب رساندن مستقیم به بیلی انجام نمی شود، اما لمس یکی از صدها زائده آن باعث آسیب بیلی می شود. صدپا در دو نقطه مختلف توقف می کند، بنابراین الگو را به سرعت یاد بگیرید، و راه خود را به عقب و جلو بروید، تا زمانی که او برسد، خود را در مقابل یک نقطه توقف قرار دهید، با یک یا دو گلوله به او ضربه بزنید، سپس به نقطه بعدی بروید. هنگامی که نارنجک انداز خود را خالی کردید، شاتگان را بیرون بیاورید و کار را تمام کنید.
درب های موتیف آتش
بارگذاری بازی
با در دست داشتن کلید آتش، زمان باز کردن قفل درهای دیگر فرا رسیده است. تیم موقت خود را به سالن اصلی مانور دهید و به اتاق غذاخوری در طبقه پایین بازگردید. دو زامبی برگشته اند، اما این بار می توان آنها را نادیده گرفت (جایگاه آنها متفاوت است). به سمت پشت اتاق اصلی که درب Fire Motif در آن قرار دارد بدوید و قفل آن را با استفاده از کلید آتش باز کنید - هنوز آن را بیرون پرتاب نکنید، یک در دیگر برای باز کردن با آن وجود دارد - تا وارد آشپزخانه شوید. در آشپزخانه چند مورد مورد علاقه وجود دارد. هم مایع فندکی و هم بطری های شیشه ای را پیدا کنید. مایع فندکی را با فندک "شخصی" بیلی ترکیب کنید تا قابل استفاده باشد، و بطری های شیشه ای را با هر قوطی گازی که ممکن است پیدا کرده اید ترکیب کنید تا کوکتل های مولوتوف خوشمزه ای درست کنید.
به سالن اصلی برگردید و از پله ها و به کلاس برگردید. از طریق سالن به سمت غرب ادامه دهید (شما باید یک زامبی دیگر را پایین بیاورید) تا رسیدن به انتهای آن ، با نقوش آتش ، درب دیگری پیدا کنید. برای آخرین بار از کلید آتش استفاده کنید تا آن را باز کنید و وارد یک اتاق کاملاً تاریک ، مطالعه شوید.
در داخل مطالعه یک جدول کوچک است که می توانید به آن فشار دهید. آن را به سمت غرب بریزید ، روی میز پرش کنید و سپس آن را به سمت جنوب حرکت دهید تا مستقیماً زیر سر گوزن نصب شده روی دیوار باشد. اگر جدول را حرکت دهید ، به گونه ای که گیر بیفتد ، به سادگی از اتاق خارج شوید و به طور مؤثر موقعیت را تنظیم کنید. سوئیچ نور را در گوشه شمال غربی اتاق بچرخانید تا مورد پرتو پنهان شده توسط سر گوزن را نشان دهید. سوزن آهنی را به طرز عجیبی پیدا خواهید کرد. همچنین حتماً در حالی که اینجا هستید ، پوسته های اسلحه و مهمات اسلحه را بگیرید.
به راهرو برگردید و از طریق درهای دوتایی برای مراجعه مجدد به کتابخانه بروید. برای باز کردن درب در کنار آن ، از فندک بیلی در شمع در گوشه شمال غربی استفاده کنید. دو زامبی وجود دارد که از شرکت یکدیگر لذت می برند ، و شما باید آنها را منفجر کنید. روی پله بلند قدم بزنید و قفسه کتاب را برای آشکار کردن یک کتاب حرکت دهید. کتاب را بررسی کنید ، آن را باز کنید و بال های فرشته را دریافت کنید. به سالن اصلی برگردید ، اما نه قبل از اینکه میکروفیلم را که روی میز خارج از درب که فقط قفل آن را باز کرده اید ، روی میز قرار دهید.
معمای ساعت
اکنون که سوزن آهنی را در اختیار دارید ، وقت آن است که از یک معما ساعت بسیار احمقانه مراقبت کنید.
بارگذاری بازی
با بیلی به اتاق مرطوب برگردید (ربکا را در حال حاضر در سالن اصلی ترک کنید) جایی که شما با Centipede جنگیدید و به آنجا بروید تا جایی که ربکا بلند شد (با ساعت و دو خزنده طاعون). برای تکمیل ساعت از سوزن آهن استفاده کنید و سپس دستهای ساعت را تنظیم کنید تا زمان آن 8:15 بخواند - اگر با شماره های رومی یا ساعتهای آنالوگ خوب نیستید ، دست دقیقه را روی III و ساعت ساعت به VIII تنظیم کنید. پس از انجام این کار دلهره آور ، ساعت را به "نگه داشتن" و تماشای پرواز جرقه ها در حالی که دو درب در مرکز آموزش باز می شود ، تنظیم کرد. راه خود را به سالن اصلی برگردانید.
میکروفیلم
پس از بازگشت به سالن اصلی، وارد درب تازه باز شده در سمت شرقی پیاده رو (طبقه بالا) شوید. شما با یک قبیله کوچک از زامبی ها آشنا می شوید که باید کشته شوند - البته زیاد نگران نباشید، زیرا جعبه ای از پوسته های شاتگان در پشت اتاق وجود دارد. با این حال، آیتم اصلی مورد توجه در اینجا، میکروفیلم B است که بر روی مانتل قرار دارد. با آن کنار بیایید و میکروفیلم A را بگیرید، اگر قبلاً این کار را نکرده اید (دوباره در کتابخانه موجود است).
اکنون وقت آن است که از شر این موارد احمقانه خلاص شوید. از سالن اصلی به طبقه اول رفته و به سمت غرب وارد سالن شوید. در انتهای سالن یکی دیگر از درهای ساعت باز قرار دارد. اما مراقب باشید، زیرا ممکن است هنگام عبور شما یک زالو انسان نما در سالن بیرون بیاید. وقتی به در صورتی رسیدید، از آن عبور کرده و دو زامبی را که از پروژکتور مقدس محافظت می کنند، پایین بیاورید. برای دیدن یک تصویر از هر دو میکروفیلم در پروژکتور استفاده کنید -- این تصویری از چیدمان کلاس درس است که دارای برچسب هایی روی میزها است. هنگامی که تصویر را بررسی کردید، دیسک MO خارج می شود. آن را با خود ببرید و به کلاس درس بازگردیم.
تبلیغ بارگذاری بازی
هنگامی که در کلاس درس هستید، تریبون را از جلو بررسی کنید. سیستم کامپیوتری نصب شده یک دیسک می خواهد -- خوشبختانه شما دیسک MO را پیدا کرده اید! از دیسک MO در تریبون برای دریافت رمز عبور دو کاراکتری مخفی خود استفاده کنید و در مورد نحوه وارد کردن آن به سختی فکر کنید (نکته: باید بتوانید آن را کشف کنید). کاراکترهای خود را از هم جدا کرده و آنها را در مقابل میزهایی قرار دهید که بر اساس آن برچسب زده شده است (تصویری که با ترکیب میکروفیلم ها به دست آورده اید را به خاطر دارید؟). به سرعت از یک کاراکتر بخواهید کلید را در اولین میز فعال کند و به دیگری بروید و سوئیچ دوم را برای تکمیل رمز عبور فعال کنید. همه آن درهای شوالیه در اطراف مرکز آموزشی اکنون باز هستند. لذت ببرید.
مات: بازی شطرنج
هنگامی که شمشیرهای شوالیه ها بلند می شوند، به چند در در اطراف مرکز آموزشی دسترسی خواهید داشت. اولین درب اول است -- همانجا در کلاس درس، نقطه مورد علاقه بعدی است. از درهای پرآذین عبور کنید تا وارد سالنی با دو زامبی شوید - عقب بمانید و بگذارید آنها به سمت شما بیایند. فقط کافی است به سمت پایین راهرو حرکت کنید تا به اولین مجموعه از درها برسید و به سمت راست وارد اتاقی شوید که یک صفحه شطرنج غول پیکر دارد.
یک نکته احتیاط: هیچ یک از مهره های شطرنج را لمس نکنید تا زمانی که مطمئن شوید چه کاری باید انجام دهید. حرکت دادن قطعه اشتباه (یعنی هر قطعه ای غیر از شاه سفید) باعث ورود گاز سمی به اتاق می شود و این بد است.
خوب ، در اینجا کاری که شما انجام می دهید ، نگاهی به هیئت مدیره بزرگ ، ببینید که پادشاه سفید چگونه در حال بررسی است؟آن را به سمت جنوب سه فضای ، شرق یک فضا و در نهایت دو فضای شمالی حرکت دهید. پس از اتمام پازل ، یک انیمیشن کوتاه را مشاهده خواهید کرد. این میز باز شده است تا کتابی با عنوان: "شر" را بازیابی کنید: کتاب را از روی میز بازیابی کنید ، آن را بررسی کنید ، آن را به سمت جایی که ستون فقرات مخالف صفحه است ، بپیچید ، A را فشار دهید ، سپس وقتی درخواست می کند باز شود ، "بله" را انتخاب کنید. این برای کشف بال سیاه است. این یک معمای پایین است ، و قطعه نهایی به دیگری - چقدر نرم است؟حتماً نارنجک های ناپالم ، روبان جوهر و گلوله های اسلحه پراکنده در اطراف اتاق را قبل از سوار شدن به سالن ببندید.
تعادل خوب و شر با بال سیاه در دست ، شما آماده هستید تا مقیاس های مجسمه زن را متعادل کنید (در سالن اصلی؟). با این حال ، در راه بازگشت ، یک گودال را در بیمارستان بستری کنید-درب در همان سالن مانند اتاق شطرنج ، به سمت غرب است. در این بیمارستان دو زامبی وجود دارد که تقریباً به نابودی نیاز دارند ، و سپس غارت وجود دارد. دو گیاه آبی وجود دارد (در صورت مسمومیت از آن استفاده می کنید) ، یک قوطی اسپری کمک های اولیه و برخی از یادداشت ها در یکی از تختخواب ها. همچنین ربکا قوطی سبز را در پشت اتاق بررسی کرده و مواد شیمیایی را در مجموعه مخلوط کردن او قرار دهید. حالا بیایید به سالن اصلی برگردیم.
وقت آن است که اگر قبلاً این کار را نکرده اید ، قطعات مختلف مجسمه را جمع آوری کنید - مجدداً مجسمه سفید در اتاقی است که پرتاب نارنجک (در نزدیکی اتاق مرطوب) بود و مجسمه سیاه در اتاق فروشگاه است (گوشه شمال شرقی طبقه اول تسهیلات). بالهای سفید را با مجسمه سفید و بال سیاه با مجسمه سیاه ترکیب کنید و سپس آنها را با مقیاس به مجسمه بانوی بیاورید. از مجسمه های تازه شکل گرفته استفاده کنید تا مقیاس های خانم را متعادل کنید و درب آن را کشف کنید (نشانه ترومپت ها). زیرزمین تسهیلات آموزشی.
اخبار رمز ارزها...
ما را در سایت اخبار رمز ارزها دنبال می کنید
برچسب :
نویسنده : منیژه سلیمی
بازدید : <-PostHit->
تاريخ : چهارشنبه
15 شهريور
1402 ساعت: 14:12